《我在神界刷装备》开发者的话

        我曾经是一个资深的暗黑2玩家,上学那会儿曾经在战网里连续刷了一个月暴躁外皮,就为了搞一把风之力,还有暗黑2在1.10版本里增加了新的神符之语,高级符文的爆率低到令人发指,不用修改器纯靠手打,一辈子也凑不齐一套经典电法的装备。之后玩过的各种网游,要么特别肝,要么特别氪,但都没有当年暗黑2那种装备搭配和角色Build的感觉。

        后来自己进入了游戏行业很多年,也参与制作过不少的游戏。国内的游戏市场充斥着各种一刀999, 各种商业活动满天飞,从玩游戏的角度来讲可玩性都很小而且都是氪金坑。说实话我当年也是做这类游戏的,虽然内心知道这不是自己想要做的游戏,但人都是要恰饭的嘛。后来的一天我在论坛上看到了一篇关于暗黑2游戏的帖子,我就想能否做一款既能够还原暗黑2的装备搭配乐趣,同时又可以不伤肝,轻松挂机的游戏。于是我缩小了工作室的规模,留下了最想做创新好玩游戏的一批兄弟, 降低了盈利压力,就开干了。有人问我为什么花这么大代价做一款这样的游戏,我说那可不仅仅是一款游戏也是青春和梦想啊!

        我们工作室的名字是迷之工作室,里面的人可以说是都被暗黑2和暗黑3毒害过,然而现在大家都没有精力再去坐在电脑前手操了——“手操是不可能手操的,这辈子都不可能手操的啦”,正如程序猿伟哥经常挂在嘴边的这句话,一遍遍的重复枯燥的类似KM、KP、KC、KB这样的操作简直要了他的命,这就是我们为什么做一款挂机的游戏原因所在。但是挂机游戏并不等于一键完成,我们更多的是希望玩家把精力放在辨识物品、搭配装备技能、其他玩家交流心得等上面。

        我们尽量尝试还原了暗黑2中种类繁多的附加属性,模仿暗黑2的装备掉落和随机规则,设计了很多暗金和绿色装备。这些装备在我们游戏中都可以通过挂机打怪掉落,并不需要花费大量时间去打怪或者重度氪金获得。

        另外我们觉得暗黑2的神符之语很棒,但暗黑3把这个系统给删了,靠成套装备的变态属性来规定玩家的搭配策略。这种“暴雪爸爸教你玩游戏”的态度让我们觉得很不合适, 我们希望制作的游戏是一个基础的暗黑系规则集合, 是让我们玩家去玩游戏探索里面的更多可能的玩法和组合, 而不是各种可能早早被策划定好的。所以我们还是开发了神符之语系统,各种有趣的组合等待着你们去探索,当然符文也是打怪掉落,低级符文也可以合成高级符文。 对,所有的东西都是可以挂机掉落,不肝不氪也可以玩的很开心是我们游戏的宗旨。

        希望我们这款游戏,能满足各路玩家的喜好。 这是一款大家能够佛系挂机,没有繁琐任务的游戏;是一款可以随时随地拿起来研究各种组合搭配, 随时放下自动打怪爆装备的游戏;一款注重玩家游戏体验,不需要重氪重肝的游戏。

        目前我们的游戏还在开发中,想要做出一款令游戏玩家满意的好游戏。